Art of Illusion
Wygląd
Pierwsze wydanie | wersja 0.1: październik 1999 |
---|---|
Aktualna wersja stabilna | 3.2.0 (13 stycznia 2021) [±] |
System operacyjny | GNU/Linux, OS X, Windows, inne Unix |
Rodzaj | Program graficzny |
Licencja | GNU GPL |
Strona internetowa |
Art of Illusion – program open source do modelowania i renderowania obrazów oraz animacji trójwymiarowych. Jest napisany całkowicie w Javie.
Możliwości
[edytuj | edytuj kod]Posiada wiele cech, które pozwalają mu rywalizować z najpoważniejszymi programami komercyjnymi tego typu. Część ze standardowej funkcjonalności w tego typu aplikacjach obecna w programie:
- Tworzenie krzywych, wielokątów, brył (prostopadłościan, sfera, stożek, walec) i siatek (triangle mesh)
- Tworzenie zespołu obiektów na podstawie szablonu
- Oświetlenie (punkty świetlne, światło kierunkowe, reflektory)
- Kamery
- Modelowanie brył:
- suma, różnica
- przekształcanie (np. za pomocą wyciągnięcia lub przesunięcia) ścian, krawędzi i punktów bryły
- definiowanie stopnia wygładzenia (zaokrąglenia) punktów i krawędzi
- przemieszczanie, obracanie, skalowanie
- Tekstury jednolite, bitmapowe i proceduralne (2D i 3D)
- możliwość definicji różnych atrybutów m.in. kolorów, lśnienia, przezroczystości, jasności, nierówności, przemieszczenia
- stosowanie do atrybutów funkcji, m.in. suma, różnica, łączenie, mnożenie, dzielenie, minimum, maksimum, funkcji trygonometrycznych, a także zdefiniowanych przez użytkownika
- szablony (turbulencja, komórki, drewno itp.)
- Materiały jednolite i proceduralne z atrybutami: kolor, przezroczystość, gęstość, rozpraszanie
- Rendering
- ray tracing
- oświetlenie globalne
- antyaliasing
- łagodne cienie
Linki zewnętrzne
[edytuj | edytuj kod]- Strona oficjalna
- Wiki. housepixels.com. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-04-29)].